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[TRAILER] Call of Duty : Black Ops II

Enfin, le voilà ! Le nouveau Call of Duty se dévoile à travers ce trailer époustouflant. Celui-ci sera nommé Black Ops II et devrait nous permettre d’explorer un futur proche !

Call of Duty : Black Ops II offre l’expérience la plus révolutionnaire et viscérale jamais vue dans un Call of Duty. Le titre propulse les joueurs dans un conflit mondial en 2025 avec l’utilisation d’armes de pointe, automatisées et de drones militaires. L’action se déroule dans un scénario inédit de Guerre Froide, inspiré des conflits actuels. Les graphismes nouvelles technologies apportent à la campagne solo de superbes scènes d’action cinématographiques, mêlées à des intrigues multiples et des missions non linéaires.

« C’est sans conteste le plus ambitieux Call of Duty à ce jour »,  a déclaré Eric Hirshberg, le PDG d’Activision Publishing. « Nous apportons une innovation de pointe à la franchise et nous le faisons sur plusieurs points. Nous sommes en train de repousser les limites de la franchise, sur le plan technologique, graphique, et aussi d’un point de vie narratif et de jouabilité. Dans le même temps, nous avons besoin de rester fidèle au réalisme épique, l’authenticité, l’adrénaline et l’action cinématographique que tant de gens apprécient et attendent d’un jeu tel que Call of Duty. La vision de Treyarch pour Call of Duty : Black Ops II va redéfinir l’avenir de la franchise Call of Duty, à la fois au sens propre et au sens figuré. »

« Avec Call of Duty : Black Ops II, l’équipe réalise pour les fans de Call of Duty une expérience de jeu jamais vue auparavant, » a déclaré Mark Lamia, Responsable du studio de Treyarch. « Nous remettons en cause les hypothèses dans tous les sens, avec la campagne solo, le mode Zombies et le multijoueur. Dans la campagne solo, nous sommes en train de créer une histoire stimulante avec des intrigues multiples, où des choix significatifs auront un impact dans le cours de l’histoire. Fonctionnant avec un moteur multijoueur pour la première fois, le mode Zombies apporte aux joueurs des expériences de jeu immenses et plus diversifiées, ainsi que de nouveaux moyens d’affronter les morts-vivants. Et dans le mode multijoueur, nous accueillons tous les niveaux et styles de jeu afin de donner aux joueurs plus de moyens d’y participer. Avec Call of Duty : Black Ops II nous sommes tous épuisés et nous n’aurons pas de repos jusqu’à ce que nous ayons lancé et réalisé le meilleur Call of Duty à ce jour. »

Call of Duty : Black Ops II sera disponible le 13 novembre 2012 8)

[TEST] Prototype 2 sur XBOX 360

Avec Prototype 2, Activision et Radical Entertainement remettent le couvert presque trois ans après un premier opus très sanguinaire ! Mais cette fois-ci, le titre nous met dans la peau de James Heller, militaire ayant servi en Irak et revenu à New York après avoir appris la mort de son épouse et de sa fille… Après le coup d’essai encourageant du premier volet, cette suite va-t-elle rester au stade expérimental ? Ou bien peut-elle espérer propager le virus en masse ?  ;)  

Scénario : Dans Prototype 2, le joueur y incarne James Heller, soldat en quête de vengeance après la disparition de sa famille, emportée par une épidémie meurtrière. Lui-même infecté, celui-ci dispose de pouvoirs dévastateurs qui lui permettent de se frayer un chemin dans les rues infestées de New York Zero…

Graphismes : La première très bonne surprise par rapport au premier opus, c’est son évolution graphique. La modélisation des décors force le respect avec des quartiers très typés et variés (Chinatown, bidonville, centre des affaires avec hauts buildings…) mais aussi et surtout bien plus colorés que par le passé. La ville est beaucoup moins grisâtre que dans Prototype (premier du nom) et c’est un réel plaisir pour les yeux. Les textures sont plus fines, plus réalistes et la gestion des ombres et lumières, réaliste elle aussi, permet de nous fournir des décors qui changent d’allures en fonction de la météo ou de l’heure de la journée. Du côté des personnages on remarque que le niveau de détails est plus poussé et que la modélisation a bénéficié d’un certain soin. Quant aux animations elles s’avèrent d’excellente facture ! 

Jouabilité : La refonte du gameplay et de l’intelligence artificielle apportent fluidité et rythme aux affrontements. L’impression de toute puissance que dégage James Heller est enivrante ! La variété des pouvoirs offre une multitude de combinaisons à expérimenter dans la joie et la destruction massive à New York Zero !   8)

Durée de Vie : L’aventure principale se boucle en une quinzaine d’heures et bénéficie surtout d’une variété de missions qui manquait au précédent opus. A côté de cela, chaque quartier contient sa dose d’éléments à chercher ainsi que des quêtes annexes malheureusement trop répétitives. Les chasseurs de succès noteront d’ailleurs que les 1000G sont vraiment très facile à décrocher.

Bande Son : Les doublages français sont satisfaisants dans l’ensemble, les musiques et sons sont bien trouvés et généralement adaptés !

Conclusion : Prototype 2 voulait effacer les petites erreurs du premier opus, et c’est réussi ! Résultat, le titre de Radical Entertainment est allé jusqu’au bout de sa démarche et véhicule un sentiment de (sur)puissance et de liberté sans commune mesure ! Épaulé par une technique sans faille, un gameplay aux subtilités accrocheuses et proposant un scénario sympathique sans tomber dans le cliché d’une suite avec un nouveau héros sans charisme, le jeu saura vous offrir un bon moment de plaisir pour le gigantesque défouloir qu’il représente !  :D  

Ma note : 18/20

[ARRIVAGE] Prototype 2 sur XBOX 360

Suite à la propagation d’un virus il y a quelques semaines, mon bureau avait été placé en zone verte ! Peu de temps après, je recevais un texto de l’agence de Sécurité Sanitaire BlackWatch m’informant d’une « intégrité compromise » et de mon passage en zone jaune ! Pour finir, je suis finalement passé en zone rouge Mais Activision a pu me faire parvenir à temps l’antidote : Prototype 2 sur XBOX 360 ! Ouf !… Je suis sauvé ! :D

L’antidote est disponible depuis hier ! Vous trouverez de quoi le commander à prix intéressant sur les liens Amazon ci-dessous :

[TEST] Skylanders : Spyro’s Adventure sur XBOX 360

Cette semaine nous avons testé en famille le jeu vidéo : Skylanders : Spyro’s adventure développé par Toys For Bob. Avec son concept interactif révolutionnaire de « jouet vidéo » comme le dit l’éditeur, le jeu vidéo donne enfin vie à des figurines en plastique. De Pygmalion à l’Indien du placard, nous en avions tous rêvé un jour, Activision l’a fait dans sa nouvelle Toy Story…  ;)

Scénario : Bouhhhouuuu… ! Un grand méchant qui répond au nom de Kaos veut mettre le monde à ses pieds, mais c’était sans compter sur le retour de héros légendaires qui avaient disparu depuis des années : les Skylanders. Vous devrez grâce à votre(vos) Skylander(s), reprendre le contrôle de tous les territoires capturé par les différentes armées de Kaos. ^^)

Graphismes : En dépit d’une réalisation technique datée, les couleurs chatoyantes raviront les mirettes des plus petits. De même pour les animations propres à tous les personnages et des niveaux variés. Si les graphismes manquent donc d’un peu de relief, ce n’est pas le cas en revanche des figurines plastiques. En effet, ces personnages sont un élément déterminant du concept mis en place par Activision. Elles ont été modélisées et sculptées par Tom Hester (le sculpteur des bustes des personnages de Shrek). De bonne qualité et attachantes, les nombreuses figurines disponibles devraient faire l’objet d’échanges endiablés dans les cours de récré… ;)

Jouabilité : On pose une figurine sur le portail, et la magie opère, puisqu’elle apparaît instantanément sur l’écran. A tout moment on peut la remplacer par une autre, et hop, l’échange se fait aussi entre les versions virtuelles. Le principe est innovant et très efficace sur les enfants (bon,… ok,… sur les grands aussi). Ce n’est pas le seul but : les figurines gardent en mémoire leur nom et leurs caractéristiques, et pourront être utilisées sur une autre console (Wii, PS3 ou DS). Le jeu est parfaitement optimisé pour être utilisé avec la manette de la XBOX 360. En même temps, rien de bien difficile vu le nombre d’actions qui est plutôt limité.

Durée de Vie : Les mondes de Skylanders sont constitués de plusieurs zones et chaque zone correspond à un élément comme l’air, la vie, le feu ou encore la magie (8 éléments au total). Et afin de débloquer l’ensemble de ces zones, il est impératif de disposer d’au moins une figurine par élément. Bien heureusement, nul besoin d’acquérir ces personnages supplémentaires pour terminer le jeu, les trois héros principaux étant suffisants à cette fin. Juste que cela rallongera considérablement la durée de vie du jeu ! Il existe d’ailleurs même des packs « aventure » contenant un personnage, deux éléments et un nouveau décor qui, une fois placée sur le portail magique, laissera apparaître un tout nouveau monde inaccessible de base. Un principe comparable à ce qui se fait déjà via les « DLC » offrant des contenus supplémentaires moyennant finance. Critiquable oui, mais au même titre qu’un DLC, à ceci près que dans le cas de Skylanders, le joueur conserve l’objet, par le biais de figurines matérialisées aux vertus décoratives !

Bande Son : Le doublage en français est d’excellente qualité et bourré d’humour. Quant aux musiques, c’est de la même veine grâce aux différentes compositions orchestrales qui arrivent tout droit des mains de Hans Zimmer & Lorne Balfe.

Conclusion : Skylanders : Spyro’s Adventure est une vraie bonne surprise ! Le concept est vraiment bien pensé même si les achats répétés des figurines peuvent représenter un budget conséquent pour les parents. Intuitif et indéniablement efficace, le titre de Toys For Bob a dans sa manche les meilleures cartes pour devenir la star de la cour de récré. Cependant, il reste quelques ajustements à faire et ce principalement au niveau de sa faible difficulté et de sa réalisation technique dépassée. Quoi qu’il en soit, les petits (et les grands) apprécieront et c’est tout ce dont on attendait de ce soft.

Ma note : 17/20

[BUZZ KIT] Prototype 2

Mi-mars, un premier mail d’information sanitaire et de sécurité m’informe que dans le cadre de la propagation d’un virus mon bureau venait d’être placé en Zone Verte ! Après avoir rentré quelques données personnelles en réponse a ce mail (afin de recevoir un peu plus de consignes), quelques jours plus tard, un kit « Zone Verte » arrive à la maison ! Oo

Puis, il y a 15 jours,  j’ai reçu un texto m’informant d’une intégrité compromise… Et d’un transfert en « Zone Jaune » ! :O

Vient ensuite, un mail de l’agence de Sécurité Sanitaire BlackWatch qui me confirmait le passage en « Zone Jaune ».

Et 48 heures plus tard un kit complet de survie m’est parvenu ! Oo