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[NEWS] Ubisoft et Marvel Réunissent les Avengers !

Ubisoft annonce un partenariat avec Marvel Entertainment autour du développement d’un jeu mettant en scène les personnages emblématiques de Marvel.

Développé par Ubisoft Québec, Marvel Avengers : Battle for Earth est directement inspiré des bandes-dessinées Marvel et sera disponible en Novembre 2012 pour Kinect de Microsoft et pour la Wii U de Nintendo.

« Nous sommes très heureux de travailler avec Marvel pour proposer aux joueurs d’incarner leurs héros préférés grâce à la détection de mouvements » a commenté Geoffroy Sardin, Directeur Marketing et Ventes EMEA à Ubisoft.

« Les fans de super-héros et de l’univers Marvel vont adorer ce titre alliant les personnages iconiques des Comics à un gameplay compétitif et immersif. »

« Ces dernières années, Marvel n’a cessé de proposer le meilleur du divertissement, que ce soit dans ses films, ses dessins-animés ou ses jeux » a déclaré Andreea Enache-Thune, Directrice des jeux et de la distribution digitale à Marvel.

Ce partenariat avec Ubisoft rentre dans cette logique. Le talent d’Ubisoft correspond aux attentes de Marvel qui souhaite faire de Marvel Avengers : Battle for Earth l’un des meilleurs jeux à détection de mouvements.

Marvel Avengers : Battle for Earth propose aux joueurs de jouer 20 personnages différents, dont les Avengers Iron Man, Captain America et Thor ainsi que d’autres célèbres Super-héros et leurs antagonistes de l’univers Marvel.

[TRAILER] Call of Duty : Black Ops II

Enfin, le voilà ! Le nouveau Call of Duty se dévoile à travers ce trailer époustouflant. Celui-ci sera nommé Black Ops II et devrait nous permettre d’explorer un futur proche !

Call of Duty : Black Ops II offre l’expérience la plus révolutionnaire et viscérale jamais vue dans un Call of Duty. Le titre propulse les joueurs dans un conflit mondial en 2025 avec l’utilisation d’armes de pointe, automatisées et de drones militaires. L’action se déroule dans un scénario inédit de Guerre Froide, inspiré des conflits actuels. Les graphismes nouvelles technologies apportent à la campagne solo de superbes scènes d’action cinématographiques, mêlées à des intrigues multiples et des missions non linéaires.

« C’est sans conteste le plus ambitieux Call of Duty à ce jour »,  a déclaré Eric Hirshberg, le PDG d’Activision Publishing. « Nous apportons une innovation de pointe à la franchise et nous le faisons sur plusieurs points. Nous sommes en train de repousser les limites de la franchise, sur le plan technologique, graphique, et aussi d’un point de vie narratif et de jouabilité. Dans le même temps, nous avons besoin de rester fidèle au réalisme épique, l’authenticité, l’adrénaline et l’action cinématographique que tant de gens apprécient et attendent d’un jeu tel que Call of Duty. La vision de Treyarch pour Call of Duty : Black Ops II va redéfinir l’avenir de la franchise Call of Duty, à la fois au sens propre et au sens figuré. »

« Avec Call of Duty : Black Ops II, l’équipe réalise pour les fans de Call of Duty une expérience de jeu jamais vue auparavant, » a déclaré Mark Lamia, Responsable du studio de Treyarch. « Nous remettons en cause les hypothèses dans tous les sens, avec la campagne solo, le mode Zombies et le multijoueur. Dans la campagne solo, nous sommes en train de créer une histoire stimulante avec des intrigues multiples, où des choix significatifs auront un impact dans le cours de l’histoire. Fonctionnant avec un moteur multijoueur pour la première fois, le mode Zombies apporte aux joueurs des expériences de jeu immenses et plus diversifiées, ainsi que de nouveaux moyens d’affronter les morts-vivants. Et dans le mode multijoueur, nous accueillons tous les niveaux et styles de jeu afin de donner aux joueurs plus de moyens d’y participer. Avec Call of Duty : Black Ops II nous sommes tous épuisés et nous n’aurons pas de repos jusqu’à ce que nous ayons lancé et réalisé le meilleur Call of Duty à ce jour. »

Call of Duty : Black Ops II sera disponible le 13 novembre 2012 8)

[NEWS] Skylanders Débarque sur Mobile !

L’application mobile Cloud Patrol propose plus de 30 personnages issus de Skylanders : Spyro’s Adventure, un jeu de tir et d’arcade, un système de classements et récompenses, des produits à débloquer et bien plus encore !

Activision élargit l’univers de la franchise au succès phénoménal Skylanders, le jeu pour enfants numéro 1 en 2011, avec l’arrivée de Skylanders: Cloud Patrol. ;) Il s’agit d’une toute nouvelle expérience de jeu disponible exclusivement sur l’Apple Store avec iTunes pour les utilisateurs d’iPHONE, iPAD et iPOD.

Skylanders : Cloud Patrol se situe dans une nouvelle région de l’univers Skylands qui a été envahie par les larbins diaboliques de Kaos le Maître du Portail. Avec plus de 30 Skylanders disponibles à débloquer, le jeu permet aux joueurs de prendre le commandement d’un magnifique navire volant et d’utiliser leur Skylander préféré pour envoyer aux ennemis des bombes par un simple mouvement du doigt ou créer des combos incroyables en faisant glisser son doigt sur l’écran. Skylanders : Cloud Patrol permet aux fans de débloquer des Skylanders et des objets magiques et de les faire vivre dans Cloud Patrol en utilisant le code fourni avec chaque figurine Skylanders. De plus, les nouveaux Maîtres du Portail peuvent aussi gagner ou acheter dans le jeu de la monnaie pour construire sur mobile leur collection virtuelle de Skylanders, d’objets magiques et bien plus encore. Cloud Patrol dispose également d’un système de classements avec l’affichage des scores et d’un présentateur en 3D qui permet aux joueurs de parcourir la totalité de leur collection dans le jeu. L’application Skylanders est disponible sur l’Apple Store pour iPhone, iPad et iPod touch ou sur www.itunes.com/appstore

Pour plus d’informations à propos de Skylanders : Cloud Patrol, consultez le site www.skylanders.com.Skylanders ! 8)

[NEWS] Epic Mickey : Le retour des héros pour cet Automne !

Créé par Warren Spector, grand nom de l’industrie du jeu vidéo, et développé par Disney Interactive Junction Point, « Epic Mickey : Le retour des héros » proposera aux joueurs d’incarner Mickey, mais aussi, pour la première fois, Oswald le lapin chanceux, le premier héros de dessin animé créé par Walt Disney.

Pour un fan de Disney de longue date comme moi, travailler sur le jeu « Disney Epic Mickey, dont Mickey est le héros, a été une expérience vraiment enrichissante« , confie Warren Spector, directeur créatif et vice-président du studio Junction Point. Des millions de fans ont adoré Mickey en tant que héros de jeu vidéo, je sais qu’ils seront également touchés de pouvoir interagir avec Oswald le lapin chanceux et l’incarner dans Epic Mickey : Le retour des héros.

Mickey et Oswald le lapin chanceux sont de retour à Wasteland, un monde parallèle ressemblant à un parc d’attractions peuplé de personnages Disney oubliés. Pour la première fois, Mickey et Oswald uniront leurs forces pour devenir de vrais partenaires : Mickey muni de son pinceau magique qui lui permet de manier peinture et diluant, Oswald armé de sa puissante télécommande grâce à laquelle il peut contrôler l’électricité. Né de cette association un mode coopératif qui vient renforcer le concept de « PlayStyle Matters » (littéralement « le style de jeu compte »), une manière de jouer unique créée par Warren Spector, où les joueurs relèvent différents défis à leur manière et doivent ensuite faire face aux conséquences de leurs choix.

Fidèle au riche héritage musical de Disney, « Epic Mickey : Le retour des héros » est le premier jeu vidéo qui reprend des éléments propres aux comédies musicales. Tout au long de l’aventure et à différents moments de l’intrigue, les personnages s’exprimeront en chanson, sur des paroles et des musiques composées pour le jeu. De plus, l’aspect musical de la narration est également régi par le « PlayStyle Matters » des joueurs qui entendront des chansons et des morceaux différents en fonction de leurs choix personnels, permettant ainsi à chaque joueur d’élaborer sa propre bande-son personnalisée. Disney Interactive a confié la création de la bande son au compositeur, primé aux Emmy Awards, James Dooley et du parolier renommé Mike Himelstein.

La magie de Disney n’opérera pas seulement grâce à l’ambiance musicale du jeu, mais aussi grâce aux talent des comédiens qui doublent habituellement les personnages Disney et qui donneront aux joueurs les indications qui leurs sont nécessaires tout au long du jeu. Ainsi c’est la première fois qu’Oswald le lapin chanceux aura une voix.

Epic Mickey : le retour des héros sera disponible à l’automne prochain sur Wii, XBOX 360 et PS3 ! ;)

[NEWS] Prototype 2 répand le virus !

Afin de d’ores et déjà placer les joueurs dans le contexte scénaristique de Prototype 2, Activision a concocté une vidéo de trois minutes et demie expliquant grossièrement comment le virus s’est répandu. Bien entendu, c’est dans un New York Zero infesté que vous allez devoir progresser le 24 avril prochain, le tout en incarnant le sergent James Heller.

Activision nous révèle la terrible armée de monstres infectés par le virus Blacklightde Prototype 2 :

Les Molosses sont des monstres infectés aussi grands et aussi sauvages que des grizzlis. Comme les autres Infectés, ils cherchent perpétuellement à dévorer de la chair fraîche mais les Molosses agissent bien plus comme des prédateurs intelligents et dangereux. Ils courent sur leurs quatre pattes, sont capable de bondir à des hauteurs impressionnantes, possèdent une force et une résistance incroyables et  sont équipés de griffes longues et tranchantes. Les Molosses sont nés suite à la propagation du virus Blacklight ; à l’origine, le Molosse est un infecté qui est ensuite passé au stade de cocon recouvert de pustule, pour finalement devenir un Molosse (ce qui reste néanmoins à prouver). Quelle que soit leur véritable origine, il est clair que les Molosses éclosent une fois arrivés à leur taille adulte, enragés, et prêts à combattre. De tous les monstres présents dans Prototype 2, les Molosses sont les plus rapides et les plus sauvages. Ils peuvent facilement poursuivre un véhicule et le renverser d’un simple coup d’épaule. Leur chair est rosée, imberbe, luisante, et leurs muscles sont recouverts de fibres organiques sanguinolentes infestées par le virus Blacklight. Ils sont incroyablement forts et peuvent supporter de nombreuses attaques avant de mourir .

Les Charognards sont apparus dans le ciel de New York Zero au début de la seconde infection. Ces monstres qui ressemblent à des vautours répandent la peste et attaquent tous les organismes vivant dans la ville. L’origine des Charognards n’a pas encore été découverte. Différents des Hydres, ils sont les seuls monstres infectés par le virus Blacklight dépourvus de toute apparence humaine. Il est possible que les Charognards soient les anciens oiseaux de New York : pigeons, corbeaux, étourneaux… Les Charognards ressemblent à des vautours malades. Ils possèdent une chair rosée, des plumes déchiquetées, et leur face est pleine de bosses. Il mesurent deux mètres de large, ce qui est  suffisant pour propulser un hélicoptère contre le sol. Leur attaque favorite consiste à plonger en piqué sur leurs proies, telle une bombe. Ils se déplacent généralement en groupe.

Les Hydres sont des tentacules hautes de plusieurs étages qui surgissent du sol à proximité de leurs ennemis pour les écraser. Elles peuvent creuser sous la terre pour atteindre un emplacement plus propice, leur permettant par exemple parfois de surgir directement sous un tank, un immeuble ou une base ennemie. Personne ne sait d’où les Hydres viennent. Comme leurs corps de biomasse émergent du sous-sol, il est possible que les Hydres soient simplement des animaux comme des lombrics, qui auraient évolué ou « bourgeonné » dans la biomasse elle-même (aucune masse biologique n’ayant jusqu’à présent fait preuve d’un tel comportement ou d’une telle intelligence, même une semblable à un animal). Elles sont néanmoins dotées d’une intelligence hors-norme, supérieure  à celle  des animaux. Les Hydres sont des vers roses diffusant un halo lumineux rouge sang. Leur base, lorsqu’elles émergent du sol, mesure généralement 2 mètres de large. Leur bouche est surmontée par deux mandibules semblables à des défenses d’éléphant, qui peuvent s’écarter pour laisser apparaître une bouche munie d’une langue impressionnante, capable d’attraper les ennemis et de les rapprocher à portée des tentacules de  l’Hydre, qui peut ensuite puisse les écraser ou les dévorer…

Les Infectés sont des morts-vivants de taille et de forme humaine qui errent dans les rues de New York à la recherche de chair fraîche et d’organes à dévorer. Bien que l’attaque infectieuse du virus Blacklight semble avoir créé des hordes d’infectés, cette population représente en réalité moins de 1% des victimes du virus. Les Infectés prennent forme suite à un contact avec le virus : si la contamination n’est pas mortelle, et si elle n’agit pas sur l’ADN de sa victime, la personne atteinte se réveille alors, dénuée de toute conscience, réduite à l’état d’un animal qui cherche uniquement à tuer et à  dévorer des organismes vivants et morts. Les Infectés conservent une apparence humaine mais sont déformés par des tumeurs variées et des excroissances virales déchirant leurs vêtements et affectant grandement leur silhouette. Ils se déplacent à vitesse moyenne, ont une force décuplée, mais peuvent être tués de la même manière qu’un être humain.

Bien que les Mastodontes aient un jour été de simples humains infectés, ces bêtes sont aussi larges qu’un fourgon et tout aussi dures à éliminer. Les Mastodontes sont les poids lourds de la légion Blacklight. Ils bougent lentement, sont très puissants et très résistants. Ils possèdent d’énormes et de lourds poings et sont capables de déjouer quasiment toutes les attaques. Les Mastodontes sont généralement d’apparence grisâtre, ce qui rend leur chair semblable à de la roche. Selon la position de leur corps pendant les attaques, leur chair peut dévier les missiles ou tout autre projectile puissant et rapide. Leur tactique est simple : ils abattent leurs poings tels des marteaux sur leurs ennemis. L’une des variantes du Mastodonte consiste également à réveiller la masse organique parcourant les sous-sols de la villes, faisant ressurgir une vague de piques du sol.

Pour éviter que la pandémie virale Blacklight ne devienne une réalité, Radical Entertainment confirme aujourd’hui que l’édition collector Blackwatch de prototype 2 sera le summum en matière de contrôle d’épidémie biologique. L’édition collector Blackwatch de Prototype 2 éditée par Activision, sera disponible en quantités limitées sur XBOX 360 et PS3 dès le 24 avril au prix de 89€ contiendra :

• L’édition Radnet de Prototype 2.
• L’accès gratuit au premier pack de DLC de Prototype 2 «Grabuge Colossal».
• Le CD de la bande son originale de Prototype 2.
• En exclusivité, l’art book relié de Prototype 2.
• Le comic de Dark Horse en version digitale «Prototype : Le Labyrinthe».
• Un bon de réduction de 20% dans l’e-boutique Prototype.

Radical Entertainment dévoile certains détails qui assouviront l’appétit des fans,  impatients de découvrir le jeu, le 24 avril 2012. La grande première nouvelle est l’arrivée en version digitale du comics « Les Survivants – 1ère partie ». Edité par Dark Horse Comics, c’est le dernier chapitre en date de la série sur Prototype. Radical a également ouvert l’e-boutique officielle où les passionnés du monde entier pourront se procurer les objets tirés de l’univers Prototype.

«Les Survivants – 1ère partie»  est le troisième volet de la nouvelle série de comics sur Prototype éditée par Dark Horse Comics, leader dans l’édition de romans graphiques et de comics adaptés de jeux vidéo. Ce nouvel épisode, continue de combler un vide entre l’incroyable fin du jeu original et le début fort en action de Prototype 2. 

Le chapitre «Les Survivants», illustré par Chris Staggs, suit un petit groupe de rescapés tentant de s’échapper de New York, transformée en New York Zéro suite à l’apparition pour la seconde fois de Blacklight, le virus relâché par Alex Mercer. Les fans peuvent obtenir la version digitale du tout dernier épisode mais aussi tous les comics de la série sur Prototype sur Digital.Darkhorse.com.

Egalement annoncée aujourd’hui, l’e-boutique officielle Prototype propose des vêtements, accessoires et objets artistiques sur le thème Prototype ainsi que des nouveautés qui se sont rajoutées à la collection classique. L’e-boutique est indispensable pour les fans, joueurs, habitants de New York Zero et les soldats de Blackwatch qui veulent survivre dans les rues menaçantes de NYZ. Que vous souteniez James Heller ou Alex Mercer dans leur prochain affrontement, ou si vous êtes tout simplement fan du style de Blackwatch, l’e-boutique est faite pour vous ! Pour découvrir la collection, rendez-vous sur www.prototypegame.com/store