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[TEST] Defenders of Ardania sur le Xbox Live Arcade

Defenders of Ardania est un jeu très peu connu et très peu médiatisé, comme on en voit beaucoup sur le Xbox Live Arcade ! Sorti ce 14 mars 2012 et édité par Paradox Interactive, DOA peut il révolutionner le genre « Tower Defense » sur console ?

Scénario : Defenders or Ardania est un jeu de stratégie de type « Tower Defense » doté de quelques éléments propres aux jeux de stratégie en temps réel. Le but du jeu est de survivre en éliminant des vagues d’ennemis à l’aide de tours de défense que l’on construit de façon plus ou moins stratégiques ! Le joueur, qui peut incarner aussi bien l’attaquant que le défenseur dans le mode multijoueur, peut gérer la production de ses unités, débloquer des upgrades ou encore lancer des sorts pour ralentir les vagues ennemies.

Graphismes : Si de loin, le joueur ne fera pas trop attention aux immondes textures du jeu, avec une caméra rapprochée, c’est une autre paire de manches puisque la XBOX 360 n’est largement pas mise à profit et pour le coup, on dirait plus un jeu de l’ancienne génération… oO

Jouabilité : Defenders of Ardania n’est pas un « Tower Defense » classique, car vous serez à la fois l’assiégé et l’attaquant, et il faut garder à l’œil ces deux aspects pour remporter la victoire ! Plusieurs raccourcis seront donc utilisés avec les touches directionnelles, les gâchettes et les boutons principaux.

Durée de vie : Si vous avez déjà un peu d’expérience dans ce genre de jeu, vous n’aurez pas de difficultés à en venir à bout assez rapidement. Cependant, le mode multijoueur est là pour apporter un peu de piment,… encore faut-il pouvoir y jouer… Soit il n’y a pas de joueurs, soit les parties ne se lancent pas… A moins d’avoir un ami qui possède le jeu… Enfin bon, ne comptez donc pas sur le mode online pour prolonger l’expérience… dommage !

Bande son : Les musiques illustrent efficacement l’action et collent bien à l’univers mais ne resteront pas non plus dans les mémoires.

Conclusion : Defender of Ardania est un jeu agréable à jouer, mais rapidement répétitif à cause du manque de cartes et surtout du manque d’adversaires en ligne. Le gameplay est facile à prendre en main et à comprendre, mais devient rapidement répétitif et lassant. On regrette également les graphismes au rabais et les ralentissements importants… La version tactile du jeu est probablement plus plaisante à jouer que sur console

Ma note : 10/20

[TEST] Iron Brigade sur le Xbox Live Arcade

Développé par Double Fine Productions et édité par Microsoft Studios, Trenched Iron Brigade est une sorte de « Tower Defense/Action » orienté multijoueur en coopération et jouable uniquement sur le Xbox Live Arcade !

Scénario : Dans Iron Brigade, vous devez protéger l’humanité contre les maléfiques Monovisions pour cela, rejoignez la Brigade des Tranchées mobiles ! Exploitez leur puissance de feu embarquée et leur arsenal de défenses fixes pour renverser l’issue de la guerre en votre faveur. Personnalisez votre Tranchée et choisissez parmi des milliers de combinaisons d’équipement. Combattez aux côtés d’alliés issus du monde entier sur les théâtres d’opérations d’Europe, d’Afrique et du Pacifique.

Graphismes : Sans être transcendants, les graphismes d’Iron Brigade s’avèrent tout à fait corrects. Chaque niveau est assez détaillé et le style visuel délirant et proche de la BD du titre est plutôt convaincant.

Jouabilité : La prise en main est simple et les mécanismes de jeu sont terriblement efficaces. On prend beaucoup de plaisir à bidouiller sa tranchée mobile, placer ses défenses et à défourailler tous les monstres qui se présentent à nous. Un modèle pour tous les jeux Xbox Live Arcade.

Durée de Vie : Comptez entre huit et dix heures pour venir à bout de la douzaine de missions proposées ! L’aventure n’est pas très longue mais Iron Brigade dispose d’une bonne rejouabilité car il est possible de refaire autant de fois que l’on souhaite chaque mission tout seul ou à quatre en coopération !

Bande Son : Le titre complètement décalé est servi par des répliques hilarantes. Les voix et les musiques nous plongent parfaitement dans cette ambiance d’entre-deux-guerres imaginaire.

Conclusion : Iron Brigade est un Tower Defense vraiment intéressant et qui rempli bien son rôle. Malgré une durée de vie un peu faible, le jeu de Tim Schafer (Brütal Legend, Stacking…) s’avère tout simplement à la hauteur de nos attentes et il nous prouve avec brio que l’on peut encore faire des jeux qui mettent l’humour au service d’une bonne jouabilité !

Ma note : 18/20

[CONCOURS] Orcs Must Die!

En partenariat avec Robot Entertainment, MD78.com vous offre aujourd’hui la possibilité de gagner 5 jeux Orcs Must Die! à télécharger sur le XBLA ! 8)

La règle est simple, laissez un petit commentaire sur cet article et vous serez automatiquement inscrit pour le tirage au sort qui se déroulera ce mercredi 14 décembre à 10h00.

Vous pouvez doubler vos chances grâce à Twitter, en Twittant cet article, en balançant un petit « Gagnez 5 jeux Orcs Must Die! à télécharger sur le XBLA ! »

Si vous tweetez le concours, merci de mettre le lien du tweet dans votre commentaire, sinon il ne sera pas compté !

[ARRIVAGE] Defense Grid : You Monster sur le Xbox Live Arcade

Hidden Path m’a gentillement fait parvenir ce week end un code XBLA pour télécharger la nouvelle extension de Defense Grid, intitulée Defense Grid : You Monster. Celle ci met en vedette GLaDOS, l’intelligence artificielle de la franchise Portal. Les aliens ne sont donc plus nos seuls ennemis car GLaDOS test nos capacités en changeant quelques règles… ;)

Le DLC sera dispo ce 7 décembre 2011 sur XBOX 360 et PC et inclut :

- 8 nouvelles cartes avec une toute nouvelle histoire.
- 35 missions de défi.
- 7 nouveaux succès.
- Plus de 15 heures de jeux…

N’hésitez pas à lire mon test sur Defense Grid : The Awakening ! 8)

[TEST] Orcs Must Die! sur le Xbox Live Arcade

Très en vogue ces dernières années, le genre « Tower Defense » n’en finit plus de se décliner sous divers thèmes. Ainsi, après les zombies de Plantes Contre Zombies et les aliens dans Defense Grid, ce sont maintenant des orques qu’il va falloir se défendre dans Orcs Must Die développé par Robot Entertainment. Et contrairement à d’habitude, il ne suffira pas de regarder de loin : il va falloir prendre part à la bataille un peu comme dans Dungeon Defenders !

Scénario : Un grand mage mort à la suite d’une glissade sur du sang de gobelin dans les escaliers, voit son apprenti bon à rien rester comme le seul rempart entre la marée orque et le monde paisible. En effet, les mages sont les seuls défenseurs des failles, portails qui mènent jusqu’à la Terre, assiégées depuis des lustres par les Orcs, gobelins et autres ogres. Il ne reste plus qu’un seul de ces défenseurs : VOUS ! A vous de vous débrouiller pour laisser assez de pièges entre les Orcs et les failles que vous protégez…

Graphismes : Techniquement, rien à redire, c’est « propre » comme on dit. Le jeu tourne très bien, affiche de très nombreux personnages sans broncher. On pourra reprocher des animations un peu raides, mais plomber le jeu sur cet aspect serait mesquin. Le style cartoon adopté n’est pas sans rappeler l’aspect médiéval d’un Warcraft ou d’un Dragon’s Lair.

Jouabilité : Réduire Orcs must die! au simple tower defense serait une hérésie. En effet, ici, le joueur dirige un personnage qui peut bouger dans le niveau et qui peut combattre, soit avec son épée, soit avec son arbalète. Il va de soi que jouer au contact vous donnera un joli Game Over. Le but n’est pas là. Il faut en effet utiliser les points accumulés dans le combat et ceux offerts avant pour construire divers pièges qui élimineront petit à petit les vagues d’orcs. Par exemple, certains pièges font sortir du sol des pointes qui empalent vos adversaires, alors que d’autre lancent des flèches depuis les murs, d’autres projettent vos ennemis dans un ravin, etc. La variété des pièges est impressionnante et la possibilité d’ajouter des soldats qui exécutent les ennemis avec leurs arcs, dans des positions surélevées, apporte encore à la richesse du jeu, déjà plus technique qu’il n’y parait. Le but étant de protéger le cœur du donjon de trolls et autres monstruosités, il faut jouer intelligemment. En outre, les ennemis disposent de différentes castes, avec des unités plus rapides, plus puissantes, plus titanesques en fonction de leur nature. Inutile de dire que dans les derniers niveaux, il vous faut beaucoup de pièges !

Durée de Vie : Les 24 forteresses ne nécessitent pas plus de 5 heures de défense. :(
Heureusement, la quête des cranes et le mode « hardcore » compensent l’absence de modes de jeu annexes.

Bande Son : Si la musique et les bruitages demeurent discrets, ils s’avèrent bien correspondre à l’ambiance et au dynamisme du jeu. Le jeu a été entièrement doublé en français et la transposition a réussi à bien conserver l’humour initial, l’apprenti lançant de temps à autre des petites observations bien acides qui ne manqueront pas de vous faire sourire.

Conclusion : Orcs Must Die! est un Tower Defense très jouissif, puisque, en plus des pièges, il place votre personnage en dernier rempart contre l’ennemi vert, pour des heures entières de tueries. Le gameplay bien tourné fait du jeu de Robot Entertainement un défouloir de qualité qui compense son manque de longévité par le fait de pouvoir recommencer le jeu à l’infini sans se lasser, en changeant la difficulté et en disposant de nouveaux types de pièges.

Ma note : 17/20